Экспорт новостей

Краткие новости

Компания Alawar Entertainment завершила разработку казуальной стратегии "Масяня и пляжные заморочки" с известными героями рунета в главных ролях. Волею судеб Масяня, Хрюндель и Лохматый оказались на Гаваях, где их вероломно ограбили, лишив денег, багажа и надежд на нормальный отдых на море с непременной бочкой кваса, старенькими, выгоревшими на солнце шезлонгами, неугомонной ребятней в панамках, м...
Подробнее...
 
RPG

Darkfall Online: Дневник разработчиков #22 на WarCry



WarCry опубликовал 22-й дневник разработчиков Darkfall Online, в котором те ответили на еще одну порцию вопросов поклонников игры. Избранные подробности:

- Игра будет распространяться сразу несколькими способами, одним из которых будет цифровая дистрибуция
- Разработчики обладают возможностью издать Darkfall самостоятельно, поэтому переговоры со сторонними издателями продолжаются до сих пор - девелоперы хотят выторговать как можно более выгодные условия
- Ездовых животных нельзя назвать дешевыми, но их приобретение не вызовет особых затруднений у обычных игроков (если они не будут постоянно терять их в битвах)
- В игре имеется 5 видов ездовых животных, каждый с несколькими вариантами окраски. В будущем разработчики допускают возможность расширения видового разнообразия маунтов
- Осуществляющие телепортацию рунные камни (runestones) могут быть сняты с трупов падших бойцов. "Привязка" к различным локациям в этом случае не теряется, так что новые владельцы смогут попутешествовать на халяву
- Корабли могут таранить друг друга, но физический урон судам при этом наноситься не будет. Зато таран можно использовать для блокировки перемещений судна противника и/или абордажа
- При нанесении ударов по персонажу сзади тот будет получать увеличенный урон
- Осадные орудия и пушки наносят урон абсолютно всем разрушаемым объектам и субъектам - зданиям, персонажам, лошадям, кораблям и другим осадным орудиям
- Монстры будут убегать не только в случае серьезных повреждений, но и при оценке ситуации как откровенно проигрышной
- Анонс даты начала бета-теста произойдет после подписания договора на издание игры или в случае, если разработчики окончательно решат распространять Darkfall самостоятельно
- Ношение брони будет ухудшать навыки использования заклинаний (spell casting ability) и время их кастования, поэтому ориентированным на использование магии персонажам рекомендуется носить исключительно робы
- Некоторое древковое оружие (polearms) будет достаточно длинным для того, чтобы организовать такое тактическое построение, как фаланга. Впрочем, основной проблемой в этом случае будет не выбор оружия, а сложности с удержанием строя
 

Разработчики рассчитывают выпускать контентные обновления каждые 3-4 месяца


Группа разработчиков Pirates of the Burning Sea приняла участие в организованном усилиями MMORPG.com чате, снабдив нас очередной порцией свежей информации об игре. Подробности:

- Со временем в игре могут появиться морские монстры, представляющие угрозу для кораблей
- Будущие контентные патчи расширят набор противников для аватаров
- Пара наиболее вопиющих ошибок AI будет исправлена в одном из ранних патчей
- Через несколько патчей в PotBS введут общую для MMORPG от SOE функцию, позволяющую общаться с подписчиками их других проектов, находясь в игре
- Со временем разработчики планируют внедрить в игру динамическое влияние погоды и ветра на поведение судна, в зависимости от его характеристик - например, в шторм небольшими судами будет управлять сложнее, чем крупными и более устойчивыми кораблями
- Шрамов, ожогов и татуировок нет на лицах аватаров по причине их (лиц) зеркалирования, используемого для экономии текстурной памяти видеокарт
- Сейчас разработчики обсуждают возможность разнообразия схваток за порты, уделяя особое внимание пиратским рейдам
- Абонентская плата для европейцев и американцев будет практически идентичной
- Разработчики знают о проблеме с невозможностью стрельбы через низкие препятствия и обещают ее устранить, но честно предупреждают, что она не является для них первоочередной
- Разработчики обещают, что готовящиеся к вводу средства по регулировке численности наций не будут репрессивными
- Разработчики обещают внедрить в игру штаб-квартиры гильдий (society halls) и гильдейские склады (society-restricted warehouses)
- Разработчики рассчитывают выпускать контентные обновления каждые 3-4 месяца